sexta-feira, 30 de março de 2012

O Hipertexto está presente no dia a dia de todos. Você sabe o que é?




O Hipertexto se caracteriza por ter uma escrita/leitura não linear. Nele, é possível migrar para uma diferente parte do texto instantaneamente através de diferentes recursos. Antes do surgimento do hipertexto, as narrativas textuais eram em forma de metanarrativas, que são as narrativas lineares, e a leitura não era feita baseada em associações. No mundo contemporâneo, esse tipo de narrativa se tornou ultrapassado, pois as pessoas necessitam de uma urgência de informações, e o hipertexto se adapta a essa tendência, permitindo o acesso limitado aos outros textos de forma instantânea.

A base da internet é constituída pelo hipertexto. Através de links, gráficos, imagens, palavras em destaque, pop ups, sons... Tudo que complementa o texto atual, interferindo na linearidade dele, mas não necessariamente, tornando o conteúdo irrelevante ou confuso. É apenas uma maneira diferente de ler. A forma com que as pessoas leem sites já se tornou natural. Não se sabe o por quê acessam alguns links e outros não. É uma nova forma de leitura que acaba deixando o a narrativa linear de lado. Pode-se perceber que, com essa nova forma de leitura, cada pessoa pode ter uma interpretação diferente, dependendo da forma que interagiu.

Se, por um lado, consultar um livro impresso parece ser uma atitude mais corporal, tangível, mais acolhedora em relação ao escrito, por outro lado, o poder do meio eletrônico possibilita rapidez e uma infinidade de consultas, sem se dar conta da quantidade de informação absorvida.

quinta-feira, 15 de março de 2012

O virtual no mundo real.


"O virtual não se opõe ao real, mas sim ao atual. Contrariamente ao possível, estático e já constituído, o virtual é como o complexo problemático, o nó de tendências ou de forças que acompanha uma situação, um acontecimento, um objeto ou uma entidade qualquer, e que chama um processo de resolução: a actualização." (LÉVY, 1996, p.16)


Com o uso de várias tecnologias digitais que criam a ilusão de uma realidade que não existe, surge a realidade virtual, fazendo com que as pessoas vivam em um mundo criado por um computador.
Um campo que atualmente está usando bastante a realidade aumentada é o mundo do entretenimento. Com o sucesso do Nitendo Wii, surgiu o Kinect para o videogame Xbox, que permite os jogadores interagir com os jogos sem a necessidade de usar um controle.




Com o crescimento desses aplicativos de realidade aumentada surge a preocupação das questões éticas. É o caso dos jogos virtuais em cenários reais que prometem derrubas a barreira espaço/tempo. Como no filme Gamer, que mostra um exemplo exagerado da junção do virtual com o mundo real.





A internet não para de crescer. Estamos vivendo a década digital, que constrói o marketing digital que vai além da internet e dos videogames, passando pela telefonia celular, o papel digital, entre outros. O virtual está presente em todos os lugares.




A realidade virtual é também muito importante na ciência, em indústrias e em treinamento de atividades perigosas. Além disso, essas ferramentas já são de tanto grande auxilio que um dos pré-requisitos atualmente para se tornar piloto de avião é ter números de horas de voo no simulador. Outras projeções são usadas em pesquisas de engenharia genética e no estudo da previsão do tempo. A maioria dessas imagens são montadas em modelos 3D, técnica também usada em filmes.

segunda-feira, 12 de março de 2012

Você sabe o que é Linkedin?

   O século que estamos vivendo é um tempo de novas descobertas e mudanças constrantes, onde precisamos estar sempre ligados a tudo aquilo que acontece. Mas será que conhecemos tudo que nos cerca? Será que realmente estamos atualizados em todos os sentidos? 
   Apesar de estarmos acostumados a lidar com diferentes tipos de tecnologias, ainda desconhecemos muitas coisas que são lançadas o tempo todo e acabamos ficando perdidos em meio a tantas informações. É o exemplo da rede de relacionamentos Linkedin. Você já ouviu falar nesse nome? Já ouviu os seus amigos comentarem algo sobre o que seria isso? Talvez a maioria das pessoas responda que nunca ouviu falar nessa palavra. Não é uma palavra comum nem muito menos uma ferramenta super utilizada no Brasil. Estamos muito mais acostumados com nomes como Facebook, Twitter, Orkut, Myspace e outros N nomes, claro! Mas por incrível que pareça, a Lindekin está crescendo bastante no mercado de trabalho e entre profissionais interessados em manter conexões de negócios, por isso é importante que saibamos a sua utilidade.
   Diferentemente do facebook e das demais redes sociais, a Linkedin é uma rede que trabalha com a interação entre as pessoas que buscam um relacionamento profissional. O principal propósito do site é permitir que usuários registrados possam manter uma lista detalhada de contatos de pessoas que eles conheçam e em quem confiem em empresas. Por isso é considerada uma interessante ferramenta na hora de fazer a sua rede de relacionamento profissional.


   A rede Linkedin foi fundada em Dezembro de 2002 e lançada em 5 de Maio de 2003, e apesar dos seus quase 11 anos de existência,  ainda não são todas as pessoas que possuem ou pelo menos conhecem a sua utilidade. A partir do vídeo abaixo podemos ter uma melhor noção do que seria a Linkedin.


domingo, 11 de março de 2012

Os Cinco Perfis dos Consumidores DIgitais/Virtuais

A DM9DDB lança o estudo Digigráficos, com o objetivo de analisar o comportamento do consumidor digital. A agência criou cinco perfis de consumidores digitais:

1. IMERSOS: Tiveram parte de sua identidade definida a partir da tecnologia, com ela conseguiram “se encontrar”. Suas personalidades e identidades foram definidas pela era digital, que os permitiu dar vida a mais personas.

2. FERRAMENTADOS: Recorrem à tecnologia para agilizar as tarefas, mas não a idolatram. A tecnologia apenas ajuda nas tarefas cotidianas, facilitam suas vidas. Esse grupo é um exemplo de como as pessoas redefiniram a maneira como se relacionam com a família, escolas, empresas e governo.

3. FASCINADOS: Querem parecer modernos e tecnológicos. Para eles, computadores, gadgets e hábitos da Era Digital são ícones da modernidade – e consumir essas novidades os ajuda a atestar que são modernos.

4. EMPARELHADOS: A tecnologia é fundamental para pôr em prática os projetos da vida. Sem ela, a vida fica extremamente complicada. Para este grupo, as máquinas são como uma extensão do seu corpo, potencializando suas capacidades humanas.

5. EVOLUÍDOS: O universo das máquinas e da tecnologia é seu habitat. Esses são as crianças e os adolescentes que já nasceram adaptados e estão crescendo no mundo digital. Não conheceram o mundo pré-digital.

Sorria! Você está sendo filmado... E compartilhado.


Todos nós já sabemos que nunca antes na história, as pessoas tiveram tanta abundância de informações e numa velocidade tão assombrosa. E os motivos para tal também são bem claros. O avanço das tecnologias e o barateamento de veículos tais como internet, televisão a cabo, celulares com câmeras e acesso à rede etc, etc, etc... Vivemos e, agora, não tem mais como fugir, numa era marcada por um virtual muito democrático e muito poderoso.
Se isso por um lado é bom, olhando pelo lado da cultura para a massa, por outro é digno de, pelo menos, uma dor de cabeça, principalmente, para quem trabalha com a imagem. Atores, políticos, publicitários, jornalistas, etc. vêm rachando a cuca para descobrir os mistérios da famigerada Internet. Esses profissionais estão, cada vez mais, buscando a perfeição. Hoje em dia, qualquer falha, por menor que seja, destas pessoas, fica registrada nas lentes da câmera do celular de algum anônimo errante, vai parar na grande rede e esta tem o incrível poder de aumentar este erro estrondosamente.
E quando falamos em democracia, a primeira coisa que nos vem a cabeça é política. Uma tendência que se viu, nas úlitmas eleições, foi o uso das redes sociais pelos políticos. Eles usaram e abusaram desta nova ferramenta com o intuito de ficar mais próximos dos eleitores e assim, arregimentar o maior número de votos possíveis.
Mas, assim como a tecnologia contemporânea pode por abaixo uma campanha, ela também pode eleger ícones. Exemplo de quem usou a tecnologia democrática e se deu bem foi Barack Obama. O malandrão não só se tornou o primeiro presidente negro dos Estados Unidos da América (país que, até os anos 60, possuía uma elevada segregação racial), como foi o presidente estadunidense mais votado.
As novas tecnologias vieram para revolucionar o modo de pensar e agir das pessoas. É só saber utilizar.

Bem vindo à Casa da @MaeJoana

Vem, pode entrar, este lar não tem dono. Ou melhor, todos são donos, mesmo que seja de suas próprias linguas. Ou dedos, no caso.
Será que alguém ainda lembra da vida pré Facebook e Twitter? Falo destes dois com mais ênfase porque, bem, desde que eles passaram a ser utilizados e notados, também têm sido responsáveis por grandes movimentos de opinião pública. Nunca foi tão fácil interagir, se meter na vida alheia, ter o que há muito tempo move a população, move as guerras, move o mundo: a opinião. Talvez porque aqui, na internet, não há chefe, não há lei que não se possa quebrar. Será? Recentemente, o dono do Megaupload, site de distribuição de conteúdo pago e não pago, foi preso por, óbvio, criar o site que promovia a festa dos que não queriam pagar mais caro pelo conteúdo ao mesmo tempo em que promovia o ódio dos donos, cheios de direitos, desses mesmos conteúdos. Foi aí que descobrimos que o buraco é mais embaixo e a democracia por aqui tem um limite, sim. E, se os projetos de lei que proíbem distribuição e adesão a conteúdos na rede mundial forem aprovados e "baixar" música, filme etc. passar a ser crime de pirataria, terão que criar cadeias virtuais também, pra comportar tanta gente.
Mas, deixo isso pra quem sabe discutir sobre lei. Voltando ao lar, focando nas redes sociais brasileiras que, aliás, têm enorme atividade provinda no nosso país, podemos citar tantas polêmicas e assuntos discutidos recentemente... E, já que há quem goste muito e quem odeie muito, falo da bela participação do público discutindo sobre o "estupro não estupro" de Monique por Daniel, participantes do Big Brother Brasil. Mesmo quem não curte foi obrigado a, ao menos, tomar conhecimento sobre a história, já que só se falava nisso. Acabou que o moço foi eliminado do programa muito mais por repúdio público, que tornou o assunto um dos mais comentados do Twitter e isso foi o que chamou a atenção dos produtores do programa, do que pelo próprio ato, sequer considerado crime, de fato. Nesse vai e vem de informações e discussões, fica a dúvida mais democrática de todas: Pessoas têm dado muito mais atenção ao BBB, a Luíza no Canadá (Nem vou explicar a história, acreditando que meus leitores já devem saber de cor, salteado e saco cheio) e matar pessoas (calma, é que essa mania também já está enchendo a paciência de quem acessa muito e todo dia tem que aguentar um #RIPFulano no Twitter) do que com um assunto bem mais sério como este das leis SOPA e PIPA, que podem acabar com a democracia cibernética e com seus comentários de "estou com fome" e dor de cotovelo. A Sociedade está mais burra?

quinta-feira, 8 de março de 2012

O Inicio da Maior Rede Social dos Ultimos Tempos


Olá caro leitor,meu primeiro post falará sobre a historia da mais bem sucedida rede social desse ultimo milênio,que é nada mais nada menos do que o FACEBOOK.
Você está curioso pra saber como surgiu a mais popular rede social desses ultimos tempos? 


Pois se segure que a historia vai começar.

A historia dessa grande rede  passa pela famosa universidade de Havard onde os alunos Mark Zuckerburg ,Dustin Moskovitz,Eduardo Saverin(isso mesmo que você está pensando ele é brasileiro) e Chris Hughes criaram em 4 de fevereiro de 2004 o The Facebook que tinha a idéia inicial de ser apenas um blog para alunos da universidade.


O blog ficou tão popular que acabou se expandindo para o instituto de tecnologia de Massachusetts(MIT) depois para a universidade de Boston posteriomente para o Boston college,para a universidade de Standford,para a universidade Colûmbia e a universidade de Yale, esta expansão continuou em abril de 2004 com o restante das Yvy League,entre outras escolas.


Com a expansão de sua fama outros circuitos universitários foram englobados e vários portadores de e-mails providos por universidades em todo o mundo foram convidados para fazer parte da rede social. Em 2005 este site contava com mais de 5 milhões de membros ativos. Neste mesmo ano, em agosto, a rede se tornou conhecida simplesmente como Facebook.


No dia 27 de fevereiro de 2006 o site permitiu que alunos do nível secundário e trabalhadores de empresas também tivessem acesso à rede; desde setembro deste ano, somente integrantes a partir de 13 anos podem se inscrever no Facebook, onde todos os usuários têm a opção de se reunir em uma ou mais comunidades, como colégios, empresas ou espaços geográficos.


Apesar de ter aberto espaço para outros públicos, a meta desta rede social foi preservada; ela existe em função de permitir o compartilhamento de dados e imagens entre as pessoas da forma mais singela possível, propiciando, ao mesmo tempo, puro entretenimento. Nele todos podem se relacionar socialmente.


Atualmente o Facebook é utilizado por cerca de 500 milhões de internautas, cifra que permite ao site figurar no 7º lugar no Alexa em termos de número de visitantes, quando há pouco tempo ocupava a 60ª posição. No que tange aos espaços fotográficos ele é considerado o maior de todos nos EUA, uma vez que por esta rede circulam aproximadamente 60 milhões de imagens novas toda semana.


O ‘Ad Planner Top 1000 Sites’, veículo que verifica quais os sites mais visitados do Planeta, por meio do Google, revelou em 2010 que o Facebook ocupou, neste ano, o 1º lugar, com 540 milhões de acessos e 35% de novos usuários inscritos em abril. Para integrar a rede basta abrir uma conta gratuita neste espaço virtual de relacionamentos; os internautas situados entre os 13 e 18 anos devem necessariamente estar matriculados em uma escola.


Se vocês quiserem ver mais detalhadamente essa história,assistam ao filme "Rede social" que retrata toda essa historia da maior rede social da internet.




#A história do Twitter
O Twitter nasceu em 2006, quando @Jack trabalhava em uma empresa chamada Odeo Inc. localizada em South Park, San Francisco. A empresa estava passando por maus momentos, sofrendo pela concorrência de grandes players da informática. Em virtude disso, a diretoria adotou a estratégia de “reinventar a empresa”. Divididos em equipes em busca das melhores ideias, o grupo de @Jack descreveu pela primeira vez um serviço que utilizava SMS (mensagens curtas por celular) para pequenos grupos, avisando-os sempre sobre “o que você está fazendo”. A ideia era tornar esse serviço tão simples que você não pensasse no que está fazendo, bastava apenas digitar algo, e enviá-lo.
A ideia do grupo de @Jack se sobressaiu e subiu ao topo como uma combinação de várias ideias. Durante meses, foi o projeto Top Secret Alpha por causa de produtos concorrentes como o Dodgeball. O nome original do produto foi “twttr” inspirado pelo Flickr e pelo fato de que a SMS americanas tinham como padronização de códigos de cinco dígitos.
Após um período de transição, onde a empresa Odeo sofria com seu valor caindo mensalmente, sendo obrigada a fazer cortes drásticos e mandar muita gente do projeto embora, Twttr.com foi lançado ao público. Ainda assim, poucas pessoas compreenderam o seu valor: para que usar SMS no Twttr? Quem iria querer saber o que você fazia? Cada programador então se tornou uma espécie de “envangelizador” para conseguir usuários para o Twttr, incentivando seus colegas e amigos a usá-lo.
@Jack ainda era apenas um engenheiro, e o serviço tinha apenas alguns meses de vida quando o domínio Twitter.com foi adquirido e o serviço relançado com o nome que conhecemos até hoje.

#Visual do Twitter


Desde o primeiro tweet, em Julho de 2006, o Twitter criou um novo conceito de rede social, transformando o Broadcast em Socialcast com mensagens de apenas 140 caracteres. Os usuários do Twitter, agora, enviam mais de 230 milhões de tweets por dia, que somam um bilhão de tweets a cada 5 dias, por comparação, levou 3 anos, 2 meses e 1 dia para chegar ao primeiro bilhão de Tweets.
As atualizações são exibidas no perfil de um usuário em tempo reais e também enviadas a outros usuários seguidores que tenham assinado para recebê-las. As atualizações de um perfil ocorrem por meio do site do Twitter, por RSS, por SMS ou programa especializado para gerenciamento e por aplicativos no celular. O serviço é gratuito pela internet, entretanto, usando o recurso de SMS pode ocorrer à cobrança pela operadora telefônica.

#Estimativas de usuários
A estimativa do número de usuários é baseada em pesquisas independentes já que a empresa não informa oficialmente número de contas ativas. Em Novembro de 2008, Jeremiah Owyang estimou que o Twitter possuísse entre 4 a 5 milhões de usuários. Já em Maio de 2009, outro estudo analisou mais de 11 milhões e meio de contas de usuários. Um estudo da Universidade de Harvard concluiu que apenas 10% dos usuários produzem 90% do conteúdo.
Em Fevereiro de 2009 o blog "Compete.com" elegeu o Twitter em terceiro lugar como rede social mais usada (Facebook em primeiro lugar, seguido do MySpace).
Posteriormente, em 14 de Setembro de 2010, o Twitter divulgou em seu próprio site o número total de usuários registrados: 175 milhões.

#Usuários Brasileiros


De acordo com uma pesquisa realizada pela agência Bullet, a maioria (61%) dos usuários do Twitter no Brasil é composta por homens na faixa de 21 a 30 anos, solteiros, localizados nos estados Rio de Janeiro e São Paulo. Na maior parte, são pessoas com ensino superior completo e renda mensal compreendida entre R$ 1.000,00 e R$ 5.000,00.
Ainda segundo a pesquisa, esse público gasta cerca de 50h semanais conectados à Internet. Cerca de 60% dele é considerado formadores de opinião: possuem um blog; conhecem a ferramenta através de amigos ou posts em outros blogs.
Sobre o uso da ferramenta por empresas, a pesquisa informa um cenário muito favorável. A maioria (51%) dos usuários consultados disse achar interessantes os perfis corporativos, desde que sejam utilizados com relevância. Aproximadamente 50% dos usuários nunca participaram de ações promocionais. Ainda assim, consideram uma experiência interessante. Cerca de 30% já participaram de alguma ação publicitária e 70% seguem ou já seguiram algum perfil corporativo.

#Conectividade com outras redes sociais
O Twitter permite um excelente intercâmbio de informações com diversas redes sociais, entre elas o Facebook, em que é possível com que tudo que o usuário poste no Twitter seja postado em sua conta do Facebook também e vice-versa, o Formspring.me e o Skoob, que permitem que o usuário envie mensagens pré-programadas para o Twitter através deles, e o Tumblr que dá a opção de que o usuário escolha a mensagem que será enviada para o Twitter.
Com a criação do Twitter também surgiram diversas redes sociais dependentes dele que permitiam o envio de fotos e vídeos, como o Twitpic e o Twitvid. Outros, como o TwitDraw, permitiam que o usuário começasse um desenho e seus seguidores o completassem, e o Fun140 e LOLquiz que hospedam testes cujo resultado é enviado diretamente para o Twitter. Websites como o Yfrog e Flickr também permitem o envio de mensagens para o Twitter.

Então ..


Redes Sociais


Redes Sociais

Dá para conseguir emprego nas redes sociais?
As empresas estão querendo saber as redes sociais de seus candidatos, estão analisando o perfil dos profissionais através de postagens, de comunidades. Assim identificam melhor o dia-a-dia de seus possíveis empregados. Por isso, devemos adotar uma postura adequada, não sabemos quem nos observa. Devemos ter cuidado com a escrita, erros de português podem comprometer a imagem dos candidatos. Mais ainda com as fotos postadas, por exemplo aquelas pessoas que só postam fotos em farras, as empresas observam por onde costuma sair, se é farrista, se sai em plena semana ou apenas nos fins de semana.



Devemos procurar postar coisas interessantes, com conteúdos, mas cuidado com exageros, em casos de desabafos e quando falar sobre assuntos polêmicos. Quem lembra do ORKUT? Com suas inúmeras comunidades: “Eu odeio acordar cedo”, “Odeio meu chefe”, “Tô com preguiça”, “Sou muito desorganizado”?  Muito comprometedor. Imagina se você tem seu chefe como amigo e ele olha as suas comunidades?
Além de amigos, adicionamos muitos contatos profissionais e tem muita gente conseguindo vaga no mercado através das redes sociais. Twitter, Facebook dentre outros, estão abrindo portas para novas oportunidades, fiquem ligados. 

Vídeo Matina - Como conseguir emprego nas redes sociais.

quarta-feira, 7 de março de 2012

Rede Telemática

             Em meados dos séculos XIX e XX as TV's e rádios vão perdendo espaços, pois há uma transformação da esfera pública, as pessoas querem se sociabilizar, se conectar, querem ficar inclusas nesse mundo digital. Com a chegada da internet na década de 60 com a Arpanet há uma nova criação da esfera pública midiatizada.          
                    A rede telemática é um conjunto de tecnologias que possibilitam a comunicação à distância de um conjunto de serviços.  A transmissão de dados possibilitados por uma rede de telecomunicações (telefonia, satélite, cabo, fribras ópticas etc.) e da informática (computadores, periféricos, softweres e sistemas de redes), estes fazendo com que os usuários se conectem em qualquer espaço de lugar do planeta, permitindo o armazenamento de grandes quantidades de dados e aplicativos (som, imagem, texto, e-mail, navegação web, transferência de arquivos, acesso remoto, protocolos) num tempo mínimo já que a velocidade é um atributo importante pois o que vale é a aceleração do tempo.
               A transmissão em tempo real nos anos 70, uma relação entre arte e telecomunicações, com artistas que desenvolviam seus projetos numa área global, utilizados por satélites, SlowScan (televisão de varredura lenta), redes de computadores pessoais, telefones, fax e outros meios de reprodução de telecomunicação e eletrônica. Eram redes somente estruturadas especialmente para aquele evento, logo após o evento a rede criada tão logo deixa de existir. 
                 Ela nada mais é do que uma infra-estrutura da cidade-ciborgue, pois tem um grande impacto social e cultural, onde são tecnologias (roteadores, wi-fi, hubs, servidores, bluetooth, switch que permitem a inclusão digital)

               Era digital é caracterizada pela tecnologia, pode gerar Exclusão e Inclusão Digital e Social. Exlusão pode ser social que atinge:
  • crianças, jovens e adultos pertencentes as classe socias menos favorecidas 
Pode ser digital, que atinge:
  • crianças, jovens e adultos 
  • desinteresse
  • dificuldade de acesso
  • necessidades especiais (físicas e mentais)
 Inclusão Social e Digital deve atingir:
  • crianças, jovens e adultos pertencentes a todas as classes sociais
  • proporciona informação, emprego, boa qualidade de vida


                                               O mundo é uma aldeia global digitalmente.






CIBERESPAÇO

CIBERESPAÇO







Você aí costuma navegar na internet, participar de redes sociais, utilizar telefone celular....??? É, Ciberespaço sem dúvidas é um assunto de seu interesse, e facinho de se entender.... Vamos lá!!

Siberespaço é a denominação dum espaço que existe no mundo de comunicação em que não é necessária a presença física do homem para constituir a comunicação como fonte de relacionamento, dando ênfase ao ato da imaginação, necessária para a criação de uma imagem anônima, que terá comunhão com os demais. É o espaço virtual para a comunicação disposto pelo meio de tecnología.
Apesar da internet ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua popularização e sua natureza de hipertexto, o ciberespaço também pode ocorrer na relação do homem com outras tecnologias: celular, pagers, comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo “tele-amigos”, por exemplo. 


        

Hoje em dia conhecemos um novo espaço de leitura e escrita. As letras – concretas e palpáveis – transformaram-se em bytes digitais; a página em branco é o campo do monitor; a caneta é o teclado. Há, agora, uma estranha separação entre o nosso corpo (real) e o texto (virtual). Até que seja impresso (atualizado), o texto pode ficar indefinidamente nessa virtualidade. É um novo modo de lidar com a escrita, característico de um momento que alguns denominam pós-moderno e outros cibercultura.

Marshall McLuhan, escritor canadense, um dos precursores da teoria da comunicação, formulou, há mais de trinta anos, o conceito de aldeia global. Ao perceber a agilidade e rapidez com que os meios de comunicação desenvolviam novas tecnologias McLuhan previu um novo conceito de sociedade: completamente interconectada e tomada pelas mídias eletrônicas. Essas novas mídias ao aproximar as pessoas de toda parte permitiriam a elas conhecer-se e comunicar-se, como em uma aldeia.

O surgimento da Internet como uma rede mundial de computadores, veio confirmar essas expectativas ao criar um novo espaço para a expressão, conhecimento e comunicação humana. Porém trata-se de um espaço que não existe fisicamente, mas virtualmente: ociberespaço. Termo que foi idealizado por William Gibson, em 1984, no livro Neuromancer, referindo-se a um espaço virtual composto por cada computador e usuário conectados em uma rede mundial.


É inegável que a revolução cibernética-tecnológica afeta os mais variados aspectos da vida cotidiana, com a inserção de contextos virtuais, como círculos eletrônicos de amizade, por meio de comunidades virtuais, e da possibilidade de “navegar” pelo mundo, tornando o presente cada vez mais próximo da idéia de aldeia global. Porém foi na última metade do século XX, com o surgimento da rede digital e do ciberespaço, que foi explicitada a possibilidade de virtualização e o virtual passou a ser um traço inquestionável nas práticas sociais.

Pode-se afirmar que o ciberespaço diz respeito a uma forma de virtualização informacional em rede. Por meio da tecnologia, os homens, mediados pelos computadores, passam a criar conexões e relacionamentos capazes de fundar um espaço de sociabilidade virtual.
O espaço cibernético intensificou transformações sociais nos mais diversos campos da atividade humana, é o que Manuel Castells chama de sociedade em rede. No campo da produção de mercadorias surgiram as empresas virtuais que têm a internet como base de atuação, mas também ocorreram importantes alterações sócio-culturais e políticas que atingiram as principais mídias em decorrência do aceleramento dos meios de comunicação e de informação. Com o ciberespaço constituiu-se um novo espaço de sociabilidade que é não-presencial e que possui impactos importantes na produção de valor, nos conceitos éticos e morais e nas relações humanas.

O Ciberespaço a cada dia torna-se um elemento cada vez mais presente e necessário no cotidiano dos habitantes urbanos e toda a sua desmaterialização e virtualização presentes no fluxo de informações são refletidas pela arte eletrônica que procura a interatividade e hibridação cada vez maior de linguagens e conceitos.


A Cidade Ideal.

Olá galera! Vocês imaginam uma cidade ideal? Como seria? As atuais cidades sofrem transformações diárias nos seus centros urbanos, as novas tecnologias tomam conta do nosso dia-a-dia, esses espaços passam a ser chamados de Cidade - Ciborgue a cidade da cibercultura, cidade mundial caracterizada pelas redes telemáticas como internet fixa, wireless, celular, satélites... Se pararmos pra pensar essas novas formas de se comunicar estão cada vez mais presentes na nossa vida. Você que está lendo esse post sem dúvidas deve ter conta em uma rede social seja ela FaceBook, Twitter, Orkut, Msn que permite uma comunicação simultânea com inúmeras pessoas que estão até fora do país e ainda lhe permite até compartilhar imagem.
A cidade ideal sendo ela democrática, livre, autônoma é idealizada pelos homens desde a República de Platão uma espécie de mundo controlado e robotizado pelas tecnologias. Essa cidade é permedada por espaços de fluxos de informações digitais e suas tecnologias ligadas por redes telemáticas. 

"... a cidade é um organismo vivo permeado por redes que alimentam e a mantêm em funcionamento."
                                                                                                                                       Saint Simon

Nessa cidade ideal o espaço cibernético e o tempo real juntam-se ao espaço físico e ao tempo cronológico, uma inter-relação entre espaços eletrônicos e físicos. Você já parou pra pensar que trabalhar em casa através dessas redes interligadas diminuiria problemas enfrentados pelas grandes cidades do mundo? Pois é, na Cidade-Ciborgue pretende-se vivenciar o espaço urbano sem exterminá-lo, uma espécie de "desmaterialização" da sociedade. Na nova cidade informacional as fronteiras do dia-a-dia estão desaparecendo, as telecomunicações vão substituir o espaço e os grandes centros estão sendo redesenhados nos espçaos físicos e eletrônicos.


terça-feira, 6 de março de 2012

Keep Calm And Tumblr On


Tumblr é uma plataforma de microblogue e uma mídia social que permite que os seus usuários dividam TUDO. E quando eu me refiro a tudo, eu quero dizer TUDO mesmo: textos, fotos, citações famosas (quotes), links, músicas e vídeos. Com a dashboard do Tumblr, os usuários podem ver, ouvir, ler e clicar tudo que outros usuários postem em seus tumblrs, e esse sistema de compartilhamento termina por aproximar usuários com interesses similares.


No Tumblr se dividem experiências e gostos, e assim minicomunidades são formadas dentro dessa plataforma, grupos de pessoas que nunca se viram, e que provavelmate nunca irão se ver, que se comunicam atráves do amor por algo em comum. Existem aqueles que usam o Tumblr mais como um diário pessoal, postando fotos do seu dia-a-dia e textos pseudo-existenciais sobre seus problemas adolescentes; outros usam o Tumblr para discutir e compartilhar seu interesse por filmes, séries de tv, músicas e celebridades; há também os tumblrs mais hipsters, que são um conjunto de fotos de paisagens, pessoas e objetos com várias quotes vindas de poemas, livros e músicas; e é lógico que há tumblrs que são uma mistura de tudo isso ou outros que não obedecem a nenhum desses exemplos. O Tumblr é um reflexo do seu dono e dado o infinidade de diferenças entre as pessoas é impossível dividir ou caracterizar todos os tipos de tumblr existentes na web. Abaixo um detalhado mapa (não-)oficial de como se dividem os fandoms. 



Em resumo, o Tumblr é usado, em sua maioria, por adolescentes e estudantes de até 25 anos, que usam muito photoshop, gostam de música indie e não vivem sem internet. Abaixo, vídeo com as regras (não-)oficias do Tumblr. (P.S.: Sim, como deu pra perceber eu tenho um Tumblr, e não vivo sem ele.) Em fevereiro de 2012, o Tumblr já resgistrava 46.2 milhões de blogs e 18 bilhões de posts. 


Redes Sociais significa o que pra você?



O que mais você anda fazendo nas suas horas vagas?  Fica o dia todo na rede? Se balançando? Ou conectado à internet?
Para alguns redes sociais podem ser apenas redes, que quando se colocam muitas pessoas dentro, tornam-se uma rede social como é o exemplo da charge. Na verdade, falar de rede social nos dias de hoje, para a grande maioria da população vai muito além desse pensamento.
            O conceito do termo “Rede Social” surgiu ainda no inicio da civilização onde o homem se reunia em volta de uma fogueira para conversar e compartilhar seus gosto e interesses. Partindo desse principio, podemos observar que nesse tempo já existia uma necessidade de fazer uma troca de comunicação e conhecimento, e que não é tão diferente nos dias de hoje. As redes sociais surgiram exatamente dessa necessidade de fazer essa troca de conhecimento, e fazer laços sociais com pessoas que tenham os mesmos interesses desse determinado grupo.
            Com o passar dos anos, surgiu então à internet. Na década de 90, a web foi idealizada por Tim Berners- Lee, que tinha como idéia inicial fazer o compartilhamento de arquivos apenas para amigos. Com acesso a internet, surgiu então à primeira forma de comunicação na web que é o nosso tão conhecido Email, que utilizamos até hoje. Com o passar do tempo, foram surgindo cada vez mais outras necessidades na qual mais pessoas precisavam ter acesso e cada vez mais as pessoas começaram a ter acesso à internet, e tudo começou a se espalhar de forma rápida.
            Começaram então a surgir às primeiras redes sociais, porém na época ainda um pouco limitada, mas que a cada ano ia se expandindo e chagando nesse grande fenômeno que é hoje. É muito difícil hoje em dia, uma pessoa que não tenha ou que não participe de algum tipo de rede social. Elas se tornaram uma grande ferramenta de comunicação, que permitem as pessoas trocarem conhecimentos através desses grupos na internet.
             Mas vale também lembrar, que ainda existem pessoas que criticam esse meio de comunicação, por achar que isso é uma forma de expor demais a vida das pessoas. Porém, sabemos que isso varia de pessoa pra pessoa, e que cada um posta o que quer na sua página da internet. Esse meio tornou-se também bastante eficiente entre os famosos, tanto que hoje em dias, muitos deles já criaram suas próprias redes sociais na intenção de deixar seus fãs atentos de tudo sobre sua carreira ou até mesmo sobre suas vidas pessoais.  

Fonte:

 http://www.natanaeloliveira.com.br/a-historia-das-redes-sociais/

 http://h30458.www3.hp.com/br/ptb/smb/941786.html




Ciberespaço: o que é?


Ciberespaço (Cyberspace no original, em inglês) é um termo que foi cunhado na década de 80 por William Gibson, o escritor norte-americano considerado o pai da literatura cyberpunk, no seu livro Burning Chrome e popularizado no seu sucesso comercial: Neuromancer. A concepção atual do termo não é apocalíptica como a de Gibson, mas, de qualquer forma, o autor é consagrado por ter antecipado, ainda em 1982, uma característica tão marcante e tema de tantos debates da sociedade moderna. Em poucas palavras e de maneira demasiadamente objetiva, o Ciberespaço é o ambiente não físico, intangível, formado pelo fluxo de informações criado pela conexão dos meios de telecomunicação, através dos quais o homem pode adentrar e participar de maneira não física.

 
Apesar da curta definição, o conceito de Ciberespaço é muito mais complexo do que parece, pois é necessário levar em consideração questões profundas quando se pensa no homem como habitante desse espaço virtual (trazendo a tona o conceito de Cibercultura).  Portanto, é importante refletir sobre as diversas características sociológicas e filosóficas desse ambiente (a virtualidad;, a ausência de fronteiras; liberdade e controle; a reorganização de poder; a sua organização à semelhança de um espaço físico “real”; a sua qualidade de hipertexto; a relativização das distâncias e do tempo; e tantas outras); como o homem se relaciona com esse lugar não físico, virtual, mas dotado de organização social própria em alguns casos (até mesmo de hierarquia, leis e moeda própria nos casos de jogos online); e, mais importante, quais as consequências sociais, políticas e econômicas desse fenômeno para a sociedade, quanto da interação do homem com o Ciberespaço traz consequências negativas e valida a visão apocalíptica de William Gibson e quanto dessa relação é positiva, segundo Castells (2005): a gênese de um novo mundo.




















Para deixar claro um ponto em que muitos se confundem ao tratar das definições de Ciberespaço, Internet e redes, é conveniente citar um trecho de um artigo de mestrandos em Educação Tecnológica pelo CEFET-MG: 

Segundo Jungblut (2004), é preciso, em primeiro lugar, distinguir o ciberespaço de redes telemáticas, pois há uma confusão conceitual posta em curso. A telemática traduz a CMC (Comunicação Mediada por Computadores), ou seja, a comunicação à distância via informática. Já o ciberespaço é um ambiente virtual que se utiliza destes aparatos de comunicação para o estabelecimento de relações virtuais. Obviamente que, do ponto de vista técnico, o ciberespaço demanda hardwares em interconexão no formato de rede, além dos programas-softwares, que fazem possível a fluidez informacional, explicita o autor. Apesar da NET ser o principal ambiente do ciberespaço, devido a sua popularização e sua natureza de gigantesco hipertexto, o ciberespaço também pode ocorrer na relação do homem com outras tecnologias, como celular, pagers, comunicação entre rádio-amadores e por serviços do tipo “tele-amigos”, por exemplo. (JUNGBLUT, 2004; GUIMARÃES JR., 1999).


Por mais trivial e cotidiano que nos pareça trocar e-mails, atualizar um blog, twittar, compartilhar informações no facebook, enviar um SMS, realizar chamadas telefônicas, comprar um produto online, aventurar-se em um jogo com um grupo de amigos, ou assistir a um seriado na televisão ou no Youtube, é necessário e fascinante parar para pensar onde e como ocorrem as partes intangíveis dessas interações, além das telas dos computadores, e quão sólidas e perceptíveis são as consequências dessas interações e da comunicação com o nosso mundo físico “de verdade”.


Abaixo, dois vídeos com trechos de um debate intitulado "Educar na Cultura Digital" ocorrido na Bienal de São Paulo, em 2010:


O Ciberespaço como espaço público:
















O que é Cibercultura:

















E para os que se interessarem pela leitura "paradidática", aqui segue o link para o livro Neuromancer, de William Gibson, no Scribd (é possível baixar o livro, mas talvez seja necessário fazer um cadastro no site):



Fontes/textos que valem a pena conferir:


segunda-feira, 5 de março de 2012

Celular nosso de cada dia!

Você já pensou em passar uma semana sem o seu celular ou Smartphone?


Pois é, para os dias de hoje isso é quase impossível. É difícil imaginar que há poucos anos nada disso existia.

Vários fabricantes fizeram testes e mais testes atrás da descoberta de um celular que realmente funcionasse, mas apenas em 1973, em Nova York, a Motorola criou o “Motorola Dynatac", pesava 1 kg e media 25 cm de comprimento e 7 cm de largura, foi nesse celular que Martin Cooper, diretor do sistema de operações da empresa Motorola, fez a primeira ligação registrada de um telefone móvel. Essa era então a 1ª geração dos celulares. (Na foto ao lado lado Martin Cooper).
Apesar de terem descoberto o celular em 1973, somente em 1979 no Japão e na Suécia, o celular entrou em operação, nos EUA, em 1983. Como no Brasil toda tecnologia tardava a chegar, os brasileiros só tiveram esse privilégio, de ter os celulares em suas mãos, em 1990, no Rio de Janeiro e pouco depois em São Paulo.

A partir da década de 90 apareceu então a 2º geração do celular, onde os celulares ficaram mais leves, com um tamanho aceitável. Essa geração foi marcada pela chegada de vários itens no celular, como as mensagens de texto, dos toque monofônicos e polifônicos (os inesquecíveis hinos de futebol), a chegada de três tecnologias: o TDMA, CDMA e GSM,

a chegada das cores, das mensagens multimídia e finalmente do mais esperado: da internet. Todas essas funções compõem o celular 2G.
Daí em diante foi uma explosão de novas tecnologias, a 3ª geração entrou de cabeça nisso tudo, os fabricantes vêm introduzindo tecnologia de ponta nos últimos aparelhos, implantou nos celulares câmeras com uma razoável qualidade, mp3, bluetooth, touch screen, memória interna com muito espaço, internet com velocidade, entre outros. Nessa geração teve o grande marco da chegada dos smartphones (a febre de hoje em dia), rede 3G, wi-fi, funções aprimoradas e diversos aplicativos. O smartphone que mais se destacou foi o Iphone que chegou trazendo inovações e dominando uma grande fatia do mercado.
Hoje os dispositivos móveis mais usados são os celulares, smartphones, tablets, Ipads, gps,notebooks, entre outros.

Ao longo da história humana, nenhuma outra invenção se expandiu e alcançou tantos seres humanos em tão pouco tempo como o celular. Não há um público específico interessado por essa tecnologia, todas as pessoas estão envolvidas, o celular não é mais um luxo e sim uma necessidade. Claro que as novas tecnologias, como tablets e smartphone, primeiramente passam pelas mãos de pessoas mais ricas, mas é questão de tempo para se popularizar.

Os dispositivos móveis propõem a comunicação e interação entre os sujeitos, à obtenção de informações em qualquer lugar e a qualquer hora, mas não podemos ignorar o significado simbólico que esses dispositivos propõem ao seu usuário. Para muitas pessoas a posse de dispositivos móveis não são apenas para a usabilidade do produto e sim por status, interação social e autorealização, a prova disso é que muitas vezes o usuário não possui o conhecimento sobre todas as funções que seu dispositivo móvel tem e nem fazem questão de saber.

Com o surgimento das novas tecnologias em dispositivos móveis, o conceito de comunicação mudou, na verdade está em constante mudança, não sabemos ao certo o que esperar para os próximos anos, mas sabemos que muitas inovações chegarão as nossas mãos. Basta esperar.


Fontes:

http://www.gta.ufrj.br/grad/goncalo/historia.htm

http://www.tecmundo.com.br/celular/2140-historia-a-evolucao-do-celular.htm

http://www.cpqd.com.br/highlights/2365-a-revolucao-da-comunicacao-movel.html

http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_telefone_celular

© SITe
Maira Gall